凌晨三点,杭州未来科技城的一间工作室里,周百祥把最后一台GENiEX原型机从测试架上取下来。金属外壳还带着散热片的余温,他拧紧侧置扬声器旁的最后一颗外露螺丝,把设备递给了身边的测试员。屏幕上,AI角色「SEIVOID」的瞳孔闪过一道蓝光,随即用略带沙哑的电子音问了一句:“你确定要带我出去吗?”
这台设备在Kickstarter上线的第三天,众筹金额突破了13万美元,达成率超过1000%。周百祥没有看后台数据,他正在调整双人模式的近场感应灵敏度——两台设备面对面接触的瞬间,屏幕会各自浮现一段对方看不到的专属剧情文本。
“我们不打算做一台查天气的智能音箱。”周百祥把测试机放回底座,屏幕上显示好感度数值从LV2跳到了LV3,解锁了一套新的机械臂皮肤。这个AI角色不是临时调用的语言模型,而是从他构建了十年的科幻宇宙「SEIVOID」里走出来的角色——那个宇宙里有三部小说、400万字设定,以及一套完整的种族编年史。
单人模式下,用户通过对话逐步解锁角色的记忆碎片。当好感度达到特定阈值,屏幕会弹出抽卡动画,金色的卡面旋转展开,露出一段新的剧情CG。周百祥管这个叫“游戏化养成”,他坚持让AI的每一次回应都带有角色自身的性格弧光,而不是通用型的“今天天气不错”。
双人模式的设计更像一次对复古硬件的致敬。两台GENiEX面对面接触,机身侧面的红外传感器会触发一次数据交换,屏幕上会浮现各自看不到的专属内容——可能是角色的一段隐藏记忆,也可能是下一段剧情的关键线索。周百祥说,这就像小时候两台暴龙机对碰解锁隐藏数码兽的瞬间,那种物理接触带来的兴奋感,是纯线上交互无法替代的。
三台以上的设备接入时,系统会生成一个线下房间,运行一场TRPG风格的冒险剧本。玩家各自持有不同的角色卡,通过机身按键进行行动判定。周百祥的团队为此设计了一套简化的规则书——没有复杂的数值计算,所有判定都通过设备间的近场通信完成,玩家只需要做选择,设备会负责掷骰子。
“我们希望给朋友一个见面的理由。”周百祥说这话时,手里正拿着一台合金机身的GENiEX,外露的机械按键在灯光下泛着冷光。这款设备的外观融合了90年代掌机的圆润轮廓、暴龙机的对碰触点,以及卡西欧复古手表的侧置按键布局。在Kickstarter的众筹页面上,早鸟价187美元的版本在首日售罄,收藏级套装661美元,附带一套限定版金属外壳和编号铭牌。
团队不打算让用户为算力订阅付费。周百祥的计划是,持续更新故事线、角色皮肤和事件剧本,让用户像追更一款游戏那样,为“这个世界下一步会发生什么”付费。目前团队已经规划了基于UE5制作的PC游戏——用户在外出时通过GENiEX与角色互动,回到家后,同一个角色会在PC端以更高规格的3D形象继续这段故事。
“我们不是在做对讲机,我们是在做一扇通往另一个世界的门。”周百祥把测试机装进背包,屏幕上,SEIVOID的AI角色正安静地等待下一次对话。